Pada 2010, pengembang Stellarium berhasil mengembangkan versi stabil dari Stellarium, meskipun waktu itu kebanyakan penggunanya mengeluh tentang masalah kartu grafis dan akurasi penghitungan posisi langit di masa lalu.[6]
Sebelum versi 0.10.0 dirilis pada 2008, Stellarium menggunakan SDL sebagai kerangka utama aplikasinya. Kemudian, Stellarium mengumukan penggunaan Qt secara menyeluruh sejak saat itu.[10]