Artikel atau bagian ini sedang dipersiapkan dan dikembangkan sehingga mungkin terjadi perubahan besar. Anda dapat membantu dalam penyuntingan halaman ini. Jika artikel atau bagian tidak disunting dalam beberapa hari, silakan hapus templat ini. Jika Anda adalah pengguna yang menambahkan templat ini dan Anda sedang aktif menyunting, pastikan untuk mengganti templat ini dengan {{sedang ditulis}} saat hendak menyunting. Klik pranala untuk parameter templat yang akan digunakan.
Artikel ini terakhir disunting oleh Winoni(bicara | kontrib) 2 hari lalu. (Perbaruipewaktu)
MicrosoftDirectX adalah Antarmuka Pemrograman Aplikasi (APA) untuk mengelola tugas-tugas yang berkaitan dengan multimedia, terutama pemrograman game dan video pada platform Microsoft.[1]
Awalnya, nama APA ini semuanya diawali dengan "Direct", seperti Direct3D, DirectDraw, DirectMusic, DirectPlay, DirectSound. Nama DirectX diciptakan sebagai istilah singkat untuk semua APA ini (X mewakili nama-nama APA tertentu) lalu menjadi nama koleksi tersebut. Microsoft kemudian mengembangkan konsol game, X digunakan sebagai dasar nama Xbox untuk menunjukkan bahwa konsol tersebut berbasis teknologi DirectX.[2] Inisial X diteruskan dalam penamaan APA yang dirancang untuk Xbox seperti XInput dan Cross-platform Audio Creation Tool (XACT), sementara pola DirectX telah dilanjutkan untuk API Windows seperti Direct2D dan DirectWrite.
Direct3D ( APA grafis 3D dalam DirectX) banyak digunakan dalam pengembangan video game untuk Microsoft Windows dan konsol Xbox. Direct3D digunakan oleh aplikasi perangkat lunak lain untuk tugas visualisasi dan grafis seperti rekayasa CAD/CAM. Karena Direct3D adalah komponen DirectX yang paling banyak dipublikasikan.
Kit pengembangan perangkat lunak (SDK) DirectX terdiri dari pustaka runtime dalam bentuk biner yang bisa didistribusikan ulang dengan dokumentasi dan header untuk digunakan dalam pengkodean. Awalnya, runtime hanya diinstal oleh game atau secara eksplisit oleh pengguna. Windows 95 tidak diluncurkan dengan DirectX. Tapi DirectX disertakan di pembaruan Windows 95 OEM Service Release 2.[3]Windows 98 dan Windows NT 4.0 keduanya disertai dengan DirectX. Sejak itu setiap versi Windows disertai dengan DirectX. SDK tersedia sebagai unduhan gratis. Meskipun runtime merupakan perangkat lunak berpemilik dan tertutup, kode sumber disediakan untuk sebagian besar sampel SDK. Mulai dari rilis Windows 8 Developer Preview, DirectX SDK sudah diintegrasikan ke dalam Windows SDK.[4]
Versi Terbaru
Hingga Desember 2025, versi utama yang digunakan adalah:
DirectX 12 Ultimate: Mendukung fitur Ray Tracing (DXR) dan Variable Rate Shading (VRS).
DirectStorage: Mempercepat waktu pemuatan permainan langsung dari SSD.
Komponen Utama
Direct3D: Digunakan untuk merender grafik 3D.
XInput: Menangani masukan dari kontroler permainan.
DirectX Video Acceleration (DXVA): Mempercepat dekode video termasuk format AV1.