Sejarah
Milestone didirikan dengan nama Graffiti pada tahun 1994 oleh Antonio Farina.[1][2] Di bawah kepemimpinan Farina, Graffiti didirikan kembali sebagai Milestone pada tahun 1996.[3][4] Pada akhir 2002, Milestone menjadi bagian dari Leader Group, sebuah perusahaan video game multi-facet.[1][3] Melalui transisi ini, Milestone secara eksklusif berafiliasi dengan Lago penerbit internal Leader Group.[3] Namun, studio tersebut kemudian mulai bekerja sama dengan penerbit pihak ketiga lagi karena menganggap langkah tersebut adalah demi kepentingan terbaik semua pihak yang terlibat.[3] Posisi mereka sebagai anak perusahaan juga memungkinkan mereka untuk tumbuh dan mengembangkan banyak game untuk berbagai platform secara bersamaan; pada Oktober 2007, studio tersebut memiliki 55 karyawan.[3] Pada Januari 2010, Milestone memiliki 80 karyawan, menjadikannya pengembang video game terbesar di Italia.[5]
Pada tahun 2011, Milestone direstrukturisasi sebagai perusahaan independen, yang bertujuan untuk pertumbuhan lebih lanjut sambil tetap mandiri.[6] Menyusul penghasilan rendah sebesar €2,6 juta pada tahun 2012, Milestone berhenti mengembangkan game secara bekerja untuk disewa dan mulai memublikasikan game itu sendiri.[4][6] Sebagai hasil dari strategi ini, laba perusahaan naik menjadi €28 juta pada 2017.[6] Pada tanggal 14 Agustus 2019, perusahaan media Koch Media menandatangani perjanjian untuk mengakuisisi Milestone sepenuhnya dan semua kekayaan intelektual senilai €44,9 juta dibayar tunai.[2][4] Akuisisi tersebut selesai hari itu juga.[7] Sebelumnya, Milestone dimiliki sepenuhnya oleh CEO, Luisa Bixio, yang terus memimpin perusahaan setelah akuisisi.[4] Ini menjadi studio untuk label Koch Media Deep Silver.[8] Saat itu, Milestone mempekerjakan 200 orang.[2]