Ensiklopedi – Sekolapedia Cari Tekan Enter untuk memulai pencarian cepat. Kembali ke Ensiklopedia Arsip Wikipedia Indonesia Generasi keempat konsol permainan video Generasi keempat konsol permainan videoArtikel ini adalah bagian dari seri:Sejarah permainan video Umum Zaman keemasan permainan video arkade Sejarah permainan video Kehancuran pasar permainan video tahun 1983 Konsol Generasi pertama (1972–1977) Generasi kedua (1976–1984) Generasi ketiga (1983–1992) Generasi keempat (1987–1996) Generasi kelima (1993–2006) Generasi keenam (1998–) Generasi ketujuh (2005–) Generasi kedelapan (2012–) Ragam Sejarah permainan peran daring multipemain masif Sejarah permainan daring Sejarah permainan peran Daftar Sejarah awal permainan video Permainan video pertama Daftar permainan video yang sedang dikembangkan Daftar tahun-tahun penting dalam permainan video Garis waktu sejarah permainan video arcade lbs Dalam sejarah komputer dan permainan video, generasi keempat (lebih umum disebut era 16 bita) dari konsol permainan dimulai pada 30 Oktober 1987 dengan perilisan Jepang dari PC Engine (dikenal sebagai TurboGrafx-16 di Amerika Utara) oleh NEC Home Electronics. Meskipun NEC merilis konsol generasi keempat pertama, dan kedua untuk Super Famicom di Jepang, penjualan era tersebut banyak didominasi oleh persaingan antara konsol-konsol Nintendo dan Sega di Amerika Utara: Super Nintendo Entertainment System (Super Famicom di Jepang) dan Sega Genesis (dinamai Mega Drive di kawasan lain).